Explorer les scripts visuels dans Godot

Bienvenue dans le didacticiel convivial pour les débutants sur l'exploration des scripts visuels de Godot ! Dans ce didacticiel, nous vous présenterons les bases des scripts visuels dans Godot Engine, une alternative conviviale aux scripts textuels traditionnels.

Qu’est-ce que le script visuel ?

Le script visuel est une méthode de programmation de jeux utilisant une interface visuelle au lieu d'écrire du code manuellement. Dans Godot Engine, les scripts visuels sont implémentés via l'éditeur VisualScript, vous permettant de créer une logique de jeu et des comportements en connectant des nœuds avec des liens visuels.

Premiers pas avec les scripts visuels

Tout d’abord, ouvrez Godot Engine et créez un nouveau projet. Une fois votre projet configuré, accédez à l'onglet "Script" dans le menu supérieur et sélectionnez "New VisualScript". Cela ouvrira l'éditeur VisualScript où vous pourrez commencer à construire visuellement votre logique de jeu.

Nœuds et connexions

En VisualScripting, les nœuds représentent différentes actions, conditions et fonctions dans votre jeu. Vous pouvez ajouter des nœuds à l'éditeur en cliquant avec le bouton droit et en sélectionnant le nœud souhaité dans le menu contextuel. Les nœuds peuvent être connectés entre eux pour créer des séquences d'actions ou de conditions.

Start --> Call Function --> Print Text --> End 

Variables et contrôle de flux

VisualScripting dans Godot prend en charge les variables, les opérations arithmétiques et les structures de contrôle de flux telles que les instructions if et les boucles. Vous pouvez créer des variables en ajoutant un nœud "VariableGet" ou "VariableSet" et en spécifiant le nom et le type de la variable.

VariableSet --> If --> Print Text --> End 

Gestion des événements

VisualScripting vous permet de gérer des événements tels que les entrées, les collisions et les animations à l'aide de nœuds d'événements. Ces nœuds peuvent être connectés à d'autres nœuds pour déclencher des actions en réponse à des événements spécifiques se produisant dans votre jeu.

Input Event --> If --> Play Sound --> End 

Conclusion

Vous avez terminé l'introduction simple à l'exploration du script visuel de Godot. Ce didacticiel a couvert les bases des scripts visuels, notamment les nœuds et les connexions, les variables et le contrôle de flux, ainsi que la gestion des événements. Les scripts visuels offrent une approche conviviale du développement de jeux dans Godot, vous permettant de créer une logique de jeu complexe sans écrire de code manuellement. Maintenant, expérimentez les scripts visuels dans vos propres projets Godot et libérez votre créativité !

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