Annonce de l'aperçu d'Unity 6

3 septembre 2024

Aperçu d'Unity 6.

1er mai 2024 – Unity Technologies a dévoilé l'aperçu de Unity 6, annonçant une nouvelle ère dans le développement de jeux avec des mises à niveau importantes et des fonctionnalités révolutionnaires. Prévue pour être la dernière version avant le lancement officiel de Unity 6 plus tard cette année, cette version préliminaire promet d'améliorer les flux de travail de développement et les performances sur toutes les plateformes. Voici une plongée en profondeur dans ce qui distingue Unity 6 de ses prédécesseurs.

Améliorations des performances sans précédent

Unity 6 Preview introduit des améliorations de performances transformatrices qui vont redéfinir le développement de jeux. Les pipelines de rendu universel (URP) et de rendu haute définition (HDRP) ont été optimisés pour offrir jusqu'à 50 % de réduction du temps d'image du processeur pour les scènes complexes. Le nouveau tiroir résident du GPU simplifie le rendu des grands mondes, réduisant la charge de travail du processeur et augmentant l'efficacité sur les plateformes mobiles, PC et consoles.

L'ajout de GPU Occlusion Culling améliore encore les performances en minimisant le surdessin, garantissant que seuls les GameObjects visibles sont rendus. Ces avancées aboutissent à un gameplay plus fluide et à un rendu plus rapide, ce qui est essentiel pour les jeux et applications hautes performances.

Capacités de rendu avancées

Unity 6 Preview est doté de nouvelles technologies de rendu qui améliorent la fidélité visuelle et rationalisent le développement. Le framework Render Graph pour URP simplifie la maintenance et l'extensibilité du pipeline de rendu. Ce framework introduit la fusion automatique des passes de rendu natives et optimise la bande passante mémoire, ce qui profite particulièrement aux GPU mobiles basés sur des tuiles.

La nouvelle fonctionnalité de post-traitement spatial-temporel (STP) change la donne, car elle permet une mise à l'échelle de haute qualité des images à faible résolution. STP, compatible avec URP et HDRP, garantit une qualité visuelle constante sur diverses plates-formes, des ordinateurs de bureau aux appareils mobiles dotés de capacités de calcul.

Des fonctionnalités d'éclairage et environnementales révolutionnaires

L'éclairage dans Unity 6 Preview atteint de nouveaux sommets avec l'introduction des volumes de sonde adaptatifs (APV). Cette fonctionnalité améliore l'éclairage global en simplifiant la création et en étendant les capacités de diffusion, facilitant ainsi la création de cycles jour/nuit dynamiques et de scénarios d'éclairage complexes.

Les améliorations apportées au HDRP incluent également un meilleur rendu du ciel pour le coucher et le lever du soleil, une simulation avancée de l'eau avec brouillard volumétrique et un rendu optimisé de la végétation SpeedTree. Ces améliorations repoussent collectivement les limites du réalisme et des performances environnementales.

Flux de travail VFX et Shader Graph améliorés

Le graphique VFX dispose désormais d'outils de profilage améliorés, permettant aux artistes d'optimiser les effets avec une plus grande précision. Le graphique Shader a également été peaufiné avec de nouveaux raccourcis modifiables, des modes de couleurs de carte thermique pour identifier les nœuds gourmands en ressources GPU et une fonctionnalité Annuler/Rétablir plus rapide, facilitant la création et le réglage fin des shaders par les développeurs.

Progrès multiplateformes et mobiles

Unity 6 Preview étend ses capacités multiplateformes, avec des mises à jour importantes pour le développement mobile. La nouvelle fonctionnalité Build Profiles simplifie la gestion des différentes versions, tandis que la prise en charge des navigateurs Android et iOS étend la portée du jeu au Web. De plus, le backend expérimental WebGPU marque une avancée dans l'accélération graphique basée sur le Web, ouvrant la voie à de futures avancées.

Prise en charge révolutionnaire des technologies XR et AR

L'aperçu améliore les capacités XR d'Unity avec une meilleure prise en charge de la réalité mixte et des gestes de la main. AR Foundation inclut désormais des fonctionnalités telles que la stabilisation d'image pour ARCore et une meilleure intégration avec des plateformes telles que Meta Quest. Unity 6 introduit également des calques de composition pour un rendu de texte, d'interface utilisateur et de vidéo de meilleure qualité, améliorant ainsi la fidélité visuelle des expériences XR.

Développement multijoueur simplifié

Unity 6 Preview accélère le développement de jeux multijoueurs avec de nouveaux outils et fonctionnalités. Le centre multijoueur expérimental offre un hub centralisé pour le développement multijoueur, tandis que le mode de jeu multijoueur permet de tester simultanément plusieurs joueurs dans l'éditeur Unity. Les mises à jour de Netcode pour GameObjects et l'introduction de Distributed Authority simplifient et optimisent encore davantage le jeu multijoueur.

Intégration de l'IA et flux de travail des entités

Unity Sentis, le nouveau moteur neuronal, apporte des fonctionnalités basées sur l'IA à Unity 6 Preview, notamment la reconnaissance d'objets et les PNJ intelligents. Des améliorations de performances et une nouvelle API fonctionnelle simplifient l'intégration des modèles d'IA dans les jeux. De plus, les workflows ECS mis à jour améliorent le débogage et rationalisent la gestion des données d'entité.

Conclusion

Unity 6 Preview représente une avancée significative par rapport à ses prédécesseurs, offrant une suite complète de fonctionnalités conçues pour améliorer les performances, rationaliser le développement et repousser les limites de ce qui est possible dans la conception de jeux. En mettant l'accent sur le rendu, l'éclairage, la prise en charge multiplateforme et les nouvelles technologies, Unity 6 Preview établit une nouvelle norme pour l'avenir du développement de jeux.

Les développeurs désireux d'explorer ces avancées peuvent télécharger Unity 6 Preview dès aujourd'hui et commencer à exploiter ses nouveaux outils et fonctionnalités puissants pour donner vie à leurs visions créatives.