Comment ajouter des images à un projet Unity

L'ajout d'images à un projet Unity est essentiel pour créer des jeux visuellement attrayants. Les images peuvent être utilisées pour les arrière-plans, les sprites, les éléments d'interface utilisateur ou les textures sur les modèles 3D. Ce tutoriel vous guidera à travers les étapes d'importation et d'utilisation d'images dans Unity, parfait pour les débutants qui débutent.

Étape 1: Préparation de votre image

Avant d'ajouter une image à votre projet Unity, assurez-vous qu'elle est dans un format compatible. Unity prend en charge plusieurs types de fichiers image, tels que:

  • PNG
  • JPEG
  • TGA
  • GIF (statique, pas d'animations)

Assurez-vous que votre image possède une résolution et un rapport hauteur/largeur adaptés à l'usage auquel elle est destinée. Par exemple, les icônes d'interface utilisateur nécessitent généralement des dimensions plus petites, tandis que les arrière-plans peuvent nécessiter des résolutions plus élevées.

Étape 2: Importer l'image dans Unity

Pour importer une image dans votre projet Unity:

  1. Ouvrez votre projet Unity.
  2. Dans la fenêtre Projet, faites un clic droit dans le dossier Assets et sélectionnez Importer un nouvel actif....
  3. Localisez votre fichier image sur votre ordinateur et cliquez sur Importer.
  4. L'image apparaîtra dans votre dossier Assets en tant que nouvel élément.

Étape 3: Utilisation de l’image comme élément d’interface utilisateur

Pour afficher l'image dans votre jeu dans le cadre de l'interface utilisateur:

  1. Dans la Hiérarchie, faites un clic droit et sélectionnez UI > Image.
  2. Cela créera un Canvas et un Image GameObject.
  3. Avec l'Image GameObject sélectionné, accédez à Inspector et localisez le composant Image (Script).
  4. Faites glisser votre image importée du dossier Assets vers le champ Image source dans le composant Image.

L'image sera désormais affichée dans votre scène en tant qu'élément de l'interface utilisateur. Ajustez sa taille et sa position à l'aide de l'outil de transformation rectangulaire.

Étape 4: Utilisation de l'image comme sprite

Si vous souhaitez utiliser l'image comme un sprite 2D:

  1. Sélectionnez l'image dans le dossier Assets.
  2. Dans l'Inspector, définissez le Type de texture sur Sprite (2D et UI).
  3. Cliquez sur Appliquer.
  4. Faites glisser l'image du dossier Assets dans la fenêtre Scene ou Hierarchy pour créer un nouveau Sprite GameObject.

Vous pouvez désormais déplacer et redimensionner le sprite dans votre scène comme n'importe quel autre GameObject.

Étape 5: Utiliser l’image comme texture

Pour utiliser l'image comme texture pour les modèles 3D:

  1. Sélectionnez le modèle 3D (par exemple, un cube) dans la Hiérarchie.
  2. Dans Inspector, recherchez le composant Mesh Renderer.
  3. Cliquez sur le champ Matériau et sélectionnez Créer > Matériau pour créer un nouveau matériau.
  4. Faites glisser votre image dans le champ Albedo du matériau.
  5. Appliquez le matériau à votre modèle 3D en le faisant glisser sur l’objet dans la scène ou la hiérarchie.

Votre image apparaîtra désormais comme une texture sur l’objet 3D.

Étape 6: Réglage des paramètres d’image

Unity fournit plusieurs paramètres pour optimiser et contrôler la manière dont les images sont utilisées dans votre projet. Sélectionnez votre image dans le dossier Assets et regardez l'Inspector:

  • Type de texture: Choisissez entre des options telles que Par défaut, Sprite ou UI.
  • Taille maximale: Ajustez la résolution maximale de l'image.
  • Mode filtre: Contrôle l'apparence de l'image une fois mise à l'échelle (par exemple, point pour le pixel art).
  • Compression: Optimisez l'image pour de meilleures performances.

Étape 7: tester votre image dans la scène

Une fois que vous avez ajouté et configuré votre image, appuyez sur le bouton Play dans l'éditeur Unity pour la tester dans votre scène. Assurez-vous que l'image s'affiche correctement et se comporte comme prévu.

Conclusion

Nous avons expliqué comment importer et utiliser des images dans Unity en tant qu'éléments d'interface utilisateur, sprites et textures. Les images sont un élément essentiel de la création de jeux immersifs et visuellement attrayants. Il est donc important pour les développeurs Unity de comprendre comment les ajouter et les configurer. Expérimentez avec différentes images et différents paramètres pour en savoir plus sur leurs capacités.