Principaux actifs Unity de l'Asset Store

Lancé en novembre 2010, le Asset Store est devenu un lieu incontournable pour obtenir une vaste gamme d'actifs pour Unity, du script à la 3D, en passant par les textures. et Audio. Cela a contribué au lancement de nombreux jeux à succès.

Consultez certains de nos meilleurs choix ci-dessous.

UModeleur

UModeleur

UModeler est un outil permettant de créer rapidement et facilement des modèles 3D dans Unity. Avec UModeler, vous pouvez créer, éditer et texturer des modèles 3D directement dans l'éditeur Unity, sans avoir besoin d'utiliser un logiciel de modélisation externe. UModeler est populaire auprès des développeurs de jeux car il leur permet de créer rapidement des prototypes et d'itérer des environnements et des ressources de jeu.

Obtenir UModeler

Amplifier l'éditeur de shader

Amplifier l'éditeur de shader

Amplify Shader Editor est un éditeur de shader basé sur des nœuds qui permet aux développeurs de créer des shaders personnalisés dans Unity sans avoir besoin d'écrire du code. Avec Amplify Shader Editor, les développeurs peuvent créer des shaders qui simulent des effets d'éclairage, des matériaux et des effets de post-traitement complexes. Amplify Shader Editor est populaire auprès des développeurs Unity car il fournit un outil puissant et flexible pour créer des shaders personnalisés, sans avoir besoin d'être un expert en programmation de shaders.

Obtenir l'éditeur de shader Amplify

Créateur de jeu

Créateur de jeu

PlayMaker est un outil de script visuel qui permet aux développeurs de créer une logique et un comportement de jeu à l'aide d'une interface basée sur des nœuds. Avec PlayMaker, les développeurs peuvent créer des mécanismes et des comportements de jeu complexes sans avoir besoin d'écrire du code. PlayMaker est populaire auprès des développeurs Unity car il offre un moyen accessible de créer une logique et un comportement de jeu, sans avoir besoin d'être un expert en programmation.

Obtenez PlayMaker

Sauvegarde facile

Easy Save - L'actif complet de sauvegarde et de chargement

Easy Save est un atout pour ajouter des fonctionnalités de sauvegarde et de chargement aux jeux Unity. Avec Easy Save, les développeurs peuvent facilement enregistrer et charger les données de jeu, y compris la progression, les préférences et les paramètres du joueur. Easy Save est populaire auprès des développeurs Unity car il fournit un moyen simple et efficace d'ajouter des fonctionnalités de sauvegarde et de chargement aux jeux, sans avoir besoin d'écrire des systèmes de sauvegarde et de chargement complexes à partir de zéro.

Obtenez une sauvegarde facile

Contrôleur de personnage ultime

Contrôleur de personnage ultime

L'Ultimate Character Controller est un atout pour créer des contrôleurs de personnages à la troisième personne dans Unity. Avec Ultimate Character Controller, les développeurs peuvent créer des personnages avec des systèmes de mouvement et d'animation complexes, notamment la prise en charge de choses comme l'escalade, la natation et le parkour. Ultimate Character Controller est populaire auprès des développeurs Unity car il fournit un ensemble d'outils complet pour créer des contrôleurs de caractères de haute qualité, sans avoir besoin d'écrire du code complexe à partir de zéro.

Obtenez le contrôleur de personnage ultime

Magie dynamique des particules 2

Particle Dynamic Magic 2: décalcomanie, spline, particules IA et dynamique

La nouvelle version de Particle Dynamic Magic 2 offre des performances ultimes avec le multithreading, les méthodes de distribution à pool unique et le traitement par lots statique/dynamique personnalisé. Il peut traiter et créer des particules à partir de splines, d'images, de maillages (statiques, animés, procéduraux), peints, propagés, projetés et de positions Shuriken. Les manipulateurs jouent un rôle crucial dans l'interaction avec les particules, influençant leur comportement en appliquant diverses forces telles que la gravité, la turbulence, les vortex et la répulsion-attraction, tout en permettant également d'ajuster leurs propriétés telles que la couleur et la taille.

Obtenez Particle Dynamic Magic 2

Instance GPU

Instance GPU

GPU Instancer simplifie l'instanciation indirecte du GPU, en évitant les complexités des Compute Shaders et de l'infrastructure GPU. Ses outils conviviaux et son API bien documentée rationalisent les modifications d'exécution. En utilisant la méthode Unity's DrawMeshInstancedIndirect et les Compute Shaders, GPU Instancer surpasse le traitement par lots statique et la combinaison de maillage, répondant ainsi aux limitations trouvées dans les solutions alternatives d'instanciation GPU. La méthode indirecte améliore considérablement les performances de rendu pour les instances de maillage répétées, faisant ainsi de GPU Instancer une solution optimale et efficace.

Obtenir un instance GPU

Aura 2

Aura 2 - Éclairage volumétrique et brouillard

Aura 2 se présente comme la première solution d'éclairage volumétrique et de brouillard pour Unity, offrant optimisation et flexibilité. Récompensé par le MEILLEUR OUTIL ARTISTIQUE - UNITY AWARDS en 2018 et 2019, Aura 2 utilise une simulation de pointe pour recréer le brouillard atmosphérique et les rayons lumineux, communément appelés rayons divins. Cet outil avancé imite l’éclairage de microparticules, comme les grains de poussière, améliorant ainsi l’environnement visuel. Utilisant des techniques de rendu utilisées dans des jeux de premier plan tels que Tomb Raider, God of War, Red Dead Redemption 2, Assassin's Creed Origins/Odyssey, Days Gone et The Last of Us 2, Aura 2 établit une nouvelle norme en matière d'éclairage réaliste et immersif. effets.

Obtenez Aura2

Pack d'effets réalistes 4

Pack d'effets réalistes 4

Realistic Effects Pack 4 est un package polyvalent compatible avec les plateformes mobiles, le rendu VR, URP (10x+) et HDRP (10x+). Doté de 27 effets accompagnés d’effets sonores, ce package est conçu pour une intégration transparente et une facilité d’utilisation. Les démos PC et Android incluses, ainsi qu'un didacticiel vidéo sur l'utilisation, facilitent la mise en œuvre. Profitez de la commodité d'une configuration de système de particules par défaut avec une personnalisation facile des couleurs, une fonctionnalité en un clic et une physique réaliste pour le mouvement des projectiles. La scène de démonstration offre un aperçu des personnages, des animations et un décor de village. Bénéficiez de décalcomanies d’espace d’écran rapides et d’un rendu instancié optimisé pour minimiser les appels de tirage.

Obtenez le pack d'effets réalistes 4

Créateur de météo

Créateur de météo

Weather Maker est l'atout Unity ultime pour la météo complète, l'eau, les cycles jour/nuit, les nuages ​​volumétriques, le brouillard, les lumières, la superposition de terrain et les systèmes célestes. Avec les modes 2D et 3D, il rationalise le développement en fournissant un code source C# complet et un code de shader. Cet actif polyvalent prend en charge les pipelines Standard et URP, VR/AR dans le pipeline standard et divers espaces colorimétriques. Weather Maker comprend 27 effets avec effets sonores, couvrant tout, de la diffusion atmosphérique réaliste à la pluie, la neige, la grêle et les aurores boréales. Il s'intègre parfaitement à votre projet, offrant une solution complète pour les jeux AAA, les projets indépendants, les prototypes et les applications. Avec un réglage optimal des performances et des fonctionnalités telles que le décalage d'origine en virgule flottante, les nuages ​​volumétriques, les cycles jour/nuit, l'eau, etc., Weather Maker est une solution unique pour tous vos besoins environnementaux en Unity.

Obtenez Météo Maker

Monde courbé

Monde courbé

Curved World présente une collection complète d'effets de flexion de shader, notamment une courbe d'horizon exagérée, un monde sphérique, une petite planète, un effet de création, etc. Cette technique spécialisée de déplacement de sommet crée une illusion de flexion pour les maillages et la scène entière sans altérer la géométrie d'origine. Visible uniquement à l'intérieur de la caméra, l'effet s'intègre parfaitement sans perturber les éléments du jeu tels que la physique, l'animation, l'IA et la recherche de chemin. Notamment utilisé dans des jeux populaires comme Subway Surfers, Minion Rush et Animal Crossing, Curved World fournit des shaders prêts à l'emploi pour les appareils mobiles et haut de gamme. Avec la prise en charge de Shader Graph et d'Amplify Shader Editor et la compatibilité avec tous les pipelines de rendu, il offre une solution facile à utiliser et polyvalente pour créer des effets de pliage uniques. Consultez les démos PC et la documentation pour une compréhension approfondie des capacités de Curved World avant l'achat. Remarque: cet actif fait déjà partie du Amazing Shaders Bundle.

Obtenez un monde incurvé

Effets visuels ultimes

Effets visuels ultimes

Ultimate VFX offre une vaste gamme d'effets uniques, notamment Action VFX, Storm VFX, Particle Plexus et Particle Force Fields, adaptés aux jeux 2D et 3D. Avec plus de 300 préfabriqués, 200 textures, des titres XP pour les écrans et les menus et la collection XP Shockwaves évolutive, cet actif vous permet de créer des expériences visuelles époustouflantes. Des démos interactives exclusives mettent en valeur le potentiel, tandis que le MIR-2II Shader Pack fournit des shaders supplémentaires pour une conception visuelle avancée. Pour des didacticiels, des démos et de la documentation, visitez le fil de support officiel du forum Unity.

Obtenez des effets visuels ultimes

DOTween Pro

DOTween Pro

DOTween Pro améliore les capacités du moteur gratuit DOTween inclus, en introduisant de nouvelles fonctionnalités de script et de script visuel, avec une prise en charge supplémentaire d'actifs externes tels que TextMesh Pro (versions payantes et gratuites), Easy Performant Outline (inclus dans la version gratuite) et Boîte à outils 2D. L'éditeur d'animation visuelle offre une approche sans script pour animer diverses propriétés de gameObject telles que les propriétés de déplacement, de fondu, de couleur, de rotation, d'échelle, de poinçonnage, de secousse, de texte, de caméra, etc., s'intégrant de manière transparente aux événements onClick de l'interface utilisateur Unity et fournissant une animation. prévisualisations sans entrer en mode lecture. L'éditeur de chemin visuel facilite les animations de chemin le long de chemins CatmullRom linéaires ou courbes, prenant en charge les coordonnées de transformation. Le Visual Editor Manager, un composant supplémentaire, permet la configuration d'actions supplémentaires lors de l'activation ou de la désactivation de gameObject, particulièrement utile dans les systèmes de pooling. Les fonctionnalités de script supplémentaires incluent des raccourcis pour les ressources prises en charge, un raccourci DOspiral et un système de bas niveau pour l'animation par caractère du texte TextMesh Pro.

Obtenez DOTween Pro

Les essentiels de ShaderGraph

Les essentiels de ShaderGraph

ShaderGraph Essentials élève votre expérience ShaderGraph avec des fonctionnalités et des optimisations essentielles. Ce package tout-en-un introduit plus de 30 nœuds de bruit, un nœud de génération de texture, trois nœuds maîtres supplémentaires (Unlit, SimpleLit, Toon), un nœud d'éclairage personnalisé pour le codage HLSL et un shader d'eau polyvalent avec déplacement de sommet et mousse dynamique. Le bundle est conçu pour améliorer les capacités de ShaderGraph, offrant des variations de bruit Perlin, des textures de cuisson à partir de n'importe quel nœud graphique et des nœuds maîtres aux performances optimisées. Il comprend le code source complet et des scènes de démonstration pour divers effets, et a été testé pour une utilisation mobile, VR, PC bas de gamme et haut de gamme. Un incontournable pour les utilisateurs de ShaderGraph, permettant une création efficace de bruit, une génération de texture et une personnalisation avancée de l'éclairage.

Obtenez les éléments essentiels de ShaderGraph

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